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团队副本开放: 卡拉赞之塔上层

卡拉赞之塔那幽魂缭绕的上层大厅将从 「UTC(世界标准时间、相当于伦敦时间——译注)4 月 3 日」开始向玩家开放。这次团队副本将出产新的 T3.5 套装,挑战要求 40 名玩家,您可以体验到比纳克萨玛斯更困难的战斗,让真正有决心的玩家在面对可怕的强敌时证明自己的实力。

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征服卡拉赞之塔不仅会提供丰厚的战利品和新的 T3.5 套装,而且玩家还可以获得传奇头衔:

  • 服务器第一:「荒芜征服者」

  • 所有完成该团队副本玩家: 「纳斯雷兹姆的灾祸」

此版本的艺术作品包含团队副本 Boss 和新的游戏顶级装备集:

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职业变动

此补丁附带下一轮职业平衡。请访问此主题以了解有关更新的更多信息:

总览

  • 现在,客户端将在 「窗口宽屏」模式下启动,并在首次启动时改进了默认视频设置。

  • 在「一级疯子」 挑战中增加了一项额外任务:完成 100 个任务以获得特殊称号。

  • 您现在可以坐着钓鱼。

  • 更新了 「东部王国」和「卡利姆多」 的加载画面,以改进侏儒的表现并添加地精和高等精灵。

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  • 更新了原版副本加载界面,这些加载界面已获得扩展,以带有「艾泽拉斯之谜」 标志。

  • 现在可以幻化战袍和衬衫了。

  • 从 VanillaTweaks 移植的视角跳过故障修复:Vanilla Tweaks: https://github.com/brndd/vanilla-tweaks ... in.rs#L252

  • Turtle WoW 现在将显示在您的 Discord 和/或 kook 活动列表中。

  • 修复了套装奖励在被幻化时上无法正确显示的问题。

  • 选择类别现在具有子类别,以便更轻松地筛选商城商品。

  • 活动期间限定的商品现在会在商城相应的类别中优先显示,并将带有一个特殊标志。

  • 一般性能改进-商城现在应该感觉更流畅(尤其是时尚品类)。

  • 更新了主游戏菜单(Esc)布局。

  • 在主游戏菜单中添加了一个专门用于捐赠回馈商城的新按钮。

  • 「升级挑战」正在移至角色创建屏幕!您将无法再在雕文大师那里开启那些挑战,但是,您仍然可以在本地战场军官处切换 战争模式 。

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玩家模型

  • 修复了 「人类男性」的肩部位置和坐骑动画。

  • 恢复了「暗夜精灵」的「魔兽世界阿尔法」发色。

  • 修正了「地精男性」 阴影。

  • 修正了几个「地精男性」发型。

  • 修正了「地精男性」 在键入’’lol’时缺少(大笑)表情音的问题。

  • 修正了 「地精男性」法术发射动画出现在错误的手的问题。

  • 为「地精男性」增加了 2 个随机播放的新特殊技能动画。

  • 为「地精男性」添加了一种新发型。

  • 为「地精男性」添加了胡须。

  • 修正了「地精女性」模型 阴影。

  • 为 「地精女性」添加了一种新发型。

  • 修正了「地精女性」在键入’’lol’时缺少(大笑)表情音的问题。

  • 修正了「地精女性」 法术发射动画出现在错误的手的问题。

  • 为 「地精女性」增加了 2 个随机播放的新特殊技能动画。

法术

  • 更新了「魔杖专精」, 「释放潜力」, 和 「恶魔精准」的信息提示。

  • 更新了 「太阳之井的恩典」的信息提示以反映实际持续时间。

  • 更新了「恶毒打击」 、 「嗜血」的信息提示。

  • 修复了 「迸裂创伤」提供的「爪击」的伤害加成。

  • 修复了「十字军打击」的攻击目标问题。

  • 法术书中的「炉石」 技能现在有一个(和道具炉石)不同的图标。

  • 从 「炉石」 法术中删除了不必要的全局冷却时间。

  • 为「泰达希尔树苗」 和「月夜枭兽宝宝」分配了新的法术图标。

  • 更新了德鲁伊天赋「起源」的信息提示。

  • 为牧师技能「痛苦尖刺」添加了新的法术视觉效果。

  • 「雷纳塔基的野兽护符」 现在也重置了切碎的冷却时间。

  • 修复了「圣光普照」的工具提示。

  • 修复了「便携式邮箱」的声音。

  • 被魅惑/奴役的生物,包括 「高级恶魔」,现在他们的法术能够暴击了。

任务与 NPC

  • 更新了卡拉赞墓穴中「腐烂的僵尸」 和 「复活的墓穴守卫」 的纹理。

物品和商业技能

我们很高兴为您呈现物品变更日志,其中详细介绍了卡拉赞之塔突袭发布后所有与物品相关的新增内容和变更。请记住,这些变更可能会发生变化

  • 「艾露恩之镰」的视觉效果不再是可见的增益效果。

  • 「斯坦索姆圣水」 不再造成任何威胁,这与之前的客户端补丁中的预期一致。

  • 修复了「龙鳞护腿」 制造时停止提升你的技能点的时间比预期的要早的问题。

  • 修复了地精和高等精灵的法师 T2 替代套装头盔模型缺失的问题。(谢谢  Thimz)

  • 修复了「地穴追猎者 8 件套装奖励」的问题。

  • 修复了「流浪者雕文」的信息提示。

  • 更新了「古拉巴什浓汤」 和 「血腥带扣」的信息提示——两者现在都明确指出它们可以减少 3%的暴击伤害和持续伤害效果。

  • 「幽暗城水桶帽」有了新头盔视觉效果。

  • 修复了「埃提耶什」缺失的纹理。

  • 修复了「符文蚀刻胸甲」的制作问题。

  • 改进了某些「翡翠圣殿」物品的视觉效果。

  • 为玩具石 物品添加了玩具收集法术。

  • 新坐骑: 「紫色迅猛龙」,由「安娜科德拉女士」掉落。

  • 「多重抗性合剂」: 提升的所有魔法抗性从  25  增加到  50。

  • 「萨弗拉斯,炎魔拉格纳罗斯之手」: 现在无视抗性。

  • 「瑞文戴尔之剑」: 移动速度从 8%增加到 15%,5 秒回复生命值从  20  增加到  60,现在将其效果的一半提供给  30  码内的盟友,并且效果现在显示在法术描述中。

  • 「风蛇的拥抱」: 现在有新效果:“你施放并命中的伤害法术有 15%的几率使你的目标腐化,造成  55-70  点暗影伤害。当目标被腐化 3 次时,他们的护甲会减少 400 点,你会在 10 秒内窃取其 300 点生命。

  • 「鞭笞者苏萨斯」: 攻击速度从 2.6 降低到 3.2,DPS 保持不变。15  点力量减少被 3%物理伤害减少取代。此伤害减少不会与类似效果(如辩护)叠加。

  • 「流水图腾」: 重新设计为以下效果:“你的水系图腾会根据图腾为 30 码范围内的队友提供独特的效果。
    治疗之泉图腾:增加  2%  的治疗量和受到的治疗量。
    法力之泉图腾:每跳有 25%的几率恢复 1%法力、2 点怒气或 5 点能量。
    净化图腾:增加你抵抗各自净化效果类型的几率 10%。
    抗火图腾:减少受到的火焰伤害 3%。”

  • 「暮光之塔」: 智力从 30 降低至 24,耐力从 38 降低至 30,每 5 秒恢复法力从 10 降低至 8,增加 2%急速。

  • 「堕灵者项链」: 智力从 16 降低至 14,耐力从 10 降低至 5,增加 1%急速。

  • 「萨弗拉斯指环」: 现在可以通过将戒指与萨弗隆铁锭一起在黑熔炉旁边使用使用来塑造其真实形态。这样做会将其变成「萨弗拉斯真实之环」,具有改进的属性和新效果。

  • 「莫阿姆之眼」:增加 20 点法术穿透。

  • 「宽恕的热情」: 增加 33 点治疗效果,冷却时间从 3 分钟减少至 2 分钟。

  • 「卡利姆多的复仇」: 每分钟特效触发从 1.25 增加至 1.75。

  • 「闪光雷」: 现在可正常发挥恐惧效果,(该恐惧效果)有机会因受到伤害而破除。

  • 「黑龙之书」: 当未装备饰品时,提供给恶魔的效果现在将被移除,伤害和护甲加成已从 100%降低至 50%,这与之前的客户端补丁一致。

  • 「木喉战斗胸甲」: 耐力从 8 增加至 15,攻击强度从 40 增加至 42。

  • 「雷霆之击」 和 「暗影之击」: 所需等级从 58 增加至 60,物品等级从 63 增加至 66,每秒伤害从 59.4 增加至 62.2。

  • 「紧绷的龙皮腰带」: 耐力从 17 减少至 12,攻击强度从 60 增加至 70。

  • 「旋风之锤」: 移除 15 力量,现在有机会击 ​​ 中目标并使其昏迷 3 秒。

  • 「旋风之剑」: 不再具有属性。现在有机会在击中时增加你的攻击速度 10%,持续 10 秒。

  • 「沙行者」套装 的物品等级已从  62  增加到  70,以匹配其他自然抗性制作的物品。

    • 「沙行者胸甲」: 护甲从 485 降低到 409,耐力从 13 增加到 15,自然抗性从 25 增加到 30,增加 24 攻击强度。

    • 「沙行者护手」: 护甲从 308 降低到 256,耐力从 9 增加到 12,自然抗性从 20 增加到 25,增加 24 攻击强度。

    • 「沙行者护腕」: 护甲从 220 降低到 179,耐力从 7 增加到 9,增加 18 攻击强度。

  • 调整了「荆木」套装 ,使其具有敏捷,使其具有与「林栖者」套装和新调整的「沙行者」套装类似的攻击力。

    • 「荆木头盔」: 增加 12 敏捷,耐力从 20 降低至 15。

    • 「荆木长靴」: 增加 6 敏捷,耐力从 12 降低至 9。

    • 「荆木腰带」: 增加 10 敏捷,自然抗性从 15 增加至 20。

  • 「飞火」套装 的物品等级从 62 增加至 68,其次要属性已更改。

    • 「飞火护腕」 护甲从 160 增加到 179,敏捷和智力从 9 增加到 10,法术效果从 8 增加到 11。

    • 「飞火护手」: 护甲从 228 增加到 249,敏捷和智力从 12 增加到 14,法术效果从 11 增加到 14,将 5 每 5 秒恢复法力替换为 1%物理和法术命中。

    • 「飞火胸甲」: 护甲从 365 增加到 398,敏捷和智力从 16 增加到 19,法术效果从 15 增加到 20,将 6 每 5 秒恢复法力替换为 1%急速。

重新平衡了吉利吉姆和拉匹迪斯之岛的所有任务奖励:

  • 修复了所有物品的分解奖励、物品等级和护甲值,以匹配类似物品。

  • 「水术师腰带」:智力从 11 增加到 12,冰霜法术效果从 10 增加到 14,每 5 秒恢复法力从 2 增加到 3。

  • 「野蛮水手裹带」:力量从 8 增加到 13,精神从 11 减少到 4。

  • 「舰队护肩」: 力量从 12 增加到 13,耐力从 6 增加到 9。

  • 「哈祖瑞祭司头饰」: 智力从 14 增加到 16,耐力从 5 增加到 8,治疗效果从 13 增加到 31。

  • 「哈祖瑞祭司防御者」: 力量从 4 增加到 5,耐力从 2 增加到 10。

  • 「克鲁克佐格的青睐(绿色)」:力量从 15 减少到 13,增加 3 耐力,更名为 “「莫尔奥格愤怒珠串」”。

  • 「乔吉的金耳环」: 增加 2 点防御。

  • 「哈祖之叶披肩」:精神从 6 点增加到 12 点,敏捷从 3 点减少到 5 点,自然抗性从 6 点减少到 5 点,增加 5%冥想。

  • 「布拉塔格披肩」: 耐力从 6 点增加到 8 点。

  • 「莫尔奥格护腿」: 力量从 13 点增加到 17 点,耐力从 4 点增加到 6 点,攻击强度从 12 点减少,增加 1%急速。

  • 「拉扎里战斗手套」: 耐力从 6 点增加到 8 点,防御从 4 点减少,增加 1%格挡和 10 点格挡值。

  • 「拉扎里部族护腿」: 敏捷从 19 增加至 27,耐力从 3 增加至 8,移除 10 攻击强度,现在使力量减少 8 而不是增加 4。

  • 「食人魔杀手护肩」: 敏捷从 6 增加至 13,将 4 耐力替换为 5 力量。

  • 「暴君手铐」: 法术效果从 6 增加到 11,精神从 3 增加到 4。

  • 「食人魔披肩」: 耐力从 4 增加到 12,攻击强度从 8 增加到 10。

  • 「克鲁克佐格的青睐(蓝色)」: 增加 1%物理命中,耐力从 3 增加到 6。

  • 「食人魔先知之杖」: 智力从 21 降低到 17,将 21 精神替换为 17 力量,增加 1%急速和 11 法术效果。

  • 「库尔提拉斯海军头盔」: 从 10 精神替换为 10 耐力。

  • 「水手头带」: 从 19 精神替换为 19 耐力。

  • 「水术师尖顶帽」: 增加 6 冰霜法术效果。

  • 「流亡之环」: 升级为蓝色品质,移除 4 点力量,增加 1%急速。

  • 「隐士披肩」: 升级为蓝色品质,精神从 2 增加到 7,移除 5 敏捷,增加 11 点法术效果和 5%施法时法力回复。

  • 「英桑姆尼之杖」: 升级为蓝色品质, 智力从 14 增加到 16,自然法术效果从 14 降低到 6,增加 2%法术暴击,重命名为“英桑姆尼之怒”。

重新平衡了泰拉比姆的所有任务奖励:

  • 修复了所有物品的分解奖励、物品等级和护甲值,以匹配类似物品,包括稀有生物掉落。

  • 「泰尔公司猎人护肩」: 自然抗性从 7 增加到 10。

  • 「泰尔公司丛林裤」: 自然抗性从 7 增加到 10,敏捷从 11 增加到 19。

  • 「泰尔公司头盔」: 自然抗性从 7 增加到 10,耐力从 8 增加到 16,敏捷从 6 增加到 11,防御从 4 增加到 5。

  • 「泰尔公司胸甲」: 自然抗性从 7 增加到 10,智力从 22 降低到 17,增加 14 点法术效果。

  • 「菲兹瓦克的执法手套」:攻击强度从 36 降低至 34。

  • 「泰尔拉兹的宝石法杖」:增加 5 点智力。

  • 「执行者重槌」:攻击速度从 3.0 降低至 3.4,DPS 从 45.8 提高至 49.0,力量从 26 提高至 28。

  • 「地精幸运腰带」: 增加 4 点法术效果,智力从 6 提高至 14。

  • 「岛屿工装裤」: 增加 24 点治疗效果,每 5 秒恢复法力从 12 降低至 6。

重新平衡所有 14 级军衔的史诗 PvP 武器:

  • 物品等级从 78 提高至 83,双手武器的整体 DPS 增加约 7DPS,单手武器增加约 6DPS,盾牌护甲增加。

  • 「大元帅的手斧/高阶督军的利斧」:耐力从 7 增加到 12

  • 「大元帅的长剑/高阶督军之剑」:耐力从 7 增加到 12

  • 「大元帅的迅捷之刃/高阶督军的迅捷之刃」: 耐力从 7 增加到 12,将 1%物理暴击替换为 1%急速

  • 「大元帅的匕首/高阶督军的剃刀」: 耐力从 7 增加到 12

  • 「大元帅的右手刃/高阶督军的右手爪」: 耐力从 7 增加到 12

  • 「大元帅的左手刃/高阶督军的左手爪」: 耐力从 7 增加到 12

  • 「大元帅的惩戒之锤/高阶督军的大头棒」:耐力从 7 增加到 12

  • 「大元帅的战锤/高阶督军的粉碎之锤」: 力量从 26 增加到 28,耐力从 41 增加到 43

  • 「大元帅的双刃刀/高阶督军的巨剑」: 力量从 26 增加到 28,耐力从 41 增加到 43

  • 「大元帅的长刀/高阶督军的赶猪棒」: 力量从 26 增加到 28,耐力从 41 增加到 43

  • 「大元帅的斩石斧/高阶督军的战斧」: 力量从 26 增加到 28,耐力从 41 增加到 43

  • 「大元帅的破坏者/高阶督军的毁灭者」:法术效果从 27 增加到 40,用 1%物理和法术暴击替换 7 每 5 秒恢复法力

  • 「大元帅的法师之刃/高阶督军的法术之刃」: 耐力从 14 增加到 16,智力从 8 增加到 10,法术效果从 72 增加到 95

  • 「大元帅的战锤/高阶督军的战斗钉锤」: 耐力从 14 增加到 16,智力从 8 增加到 10,治疗效果从 134 增加到 178

  • 「大元帅的手杖/高阶督军的战斗法杖」: 耐力从 41 增加到 43,智力从 23 增加到 25,精神从 17 增加到 19,法术效果从 72 增加到 95

  • 「大元帅的硬弓/高阶督军的弯弓」: 耐力从 7 增加到 9,远程攻击力从 36 增加到 41

  • 「大元帅的强弩/高阶督军的弩」: 耐力从 7 增加到 9,远程攻击力从 36 增加到 41

  • 「大元帅的手持火炮/高阶督军的火枪」: 耐力从 7 增加到 9,远程攻击力从 36 增加到 41

  • 「大元帅的庇护之盾/高阶督军的墙盾」: 护甲从 2929 增加到 3106,格挡从 55 增加到 59,耐力从 23 增加到 25,力量从 10 增加到 12

  • 「大元帅的力量之书/高阶督军的毁灭宝典」: 耐力从 17 增加到 18,智力从 16 增加到 17,法术效果从 20 增加到 22

  • 「大元帅的恢复之书/高阶督军的治愈之书」: 耐力、智力和精神从 14 增加到 15,治疗效果从 31 增加到 37

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拉匹迪斯和吉利吉姆之岛软重做

  • 调整了拉匹迪斯和吉利吉姆之岛中大多数生物(超过 55 种生物!)的伤害、生命值和护甲值,使它们与同等级的其他生物更加一致,并解决了几种生物护甲太少、护甲太多、伤害太大以及施法者生物没有适当属性(护甲和生命值低于普通近战生物)的问题。

  • 调整了拉匹迪斯和吉利吉姆之岛中一些生物的等级

  • 重新平衡了所有任务奖励,并将「无眠者」 的任务线奖励更改为蓝色品质,有关详细信息,请参阅上面显示的物品变更日志。

  • 「玻璃眼」, 「废墟爬行者」, 「先知贾恩祖」,和「苔藓」 现在除了任务掉落外还会掉落普通战利品。

  • 「先知贾恩祖」不再无意中掉落「拉尔德的午餐」。

  • 「先知贾恩祖」 和 「演讲者乌朱瓦」 现在有 100%的几率掉落「污染的魔精」。

  • 「伊玛祖酋长」,「先知贾恩祖」, 和「演讲者乌朱瓦」 现在的生命值和伤害略有增加。

  • 「苔藓」, 「伊玛祖酋长」, 「先知贾恩祖」,和 「演讲者乌朱瓦」 现在拥有适当的技能。

  • 「废墟爬行者」的 「藤蔓根茎」掉落几率从 30%增加到 40%。

  • 「废墟爬行者」现在可以施放「纠缠根须」。

  • 「丛林虎」 和 「林爪暗影黑豹」现在可以施放「撕裂」。

  • 「戈尔多什食人魔」不再施放「火炬」 ,而是可以对其目标施放「打击」 。

  • 「戈尔多什屠夫」现在可以施放「劈砍」。

  • 「戈尔多什野蛮人」现在可以施放「击倒」。

  • 「被遗忘的船员」 现在可以施放 「溺毙」。

  • 「溺毙之魂」现在可以施放「冰霜新星」 ,并且更加聪明,会远离刚刚被冻住的敌人。

  • 「被遗忘的剑士」现在可以施放「打击」。

  • 「南海掠取者」现在可以不断施放「火球」,而不是进入近战并用法杖敲打目标。

  • 「大水术师拉匹迪斯」不再被归类为首领。

  • 减少了「祖尔哈祖」中会说话的巨魔数量。

PvP 的潜在变化

随着时间的推移,我们在原版的基础上走得更远,不再是照搬原版,我们对游戏的各个方面都进行了重大更改。考虑到这一点,在实施职业和 PVP 调整之前,我们希望获得一些潜在的新功能和设计方向选择的反馈。请注意,如果我们认为(某些)不受欢迎的决定对全局的整体健康有益,我们保留做出不受欢迎的决定的权利。截至目前,我们尚未确认任何更改,只是确认我们计划做一些事情: https://forum.turtle-wow.org/viewtopic.php?t=18254

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原本应该于上周发布的每周修复:

  • 修复了 「克苏恩」目标死亡时克苏恩的战斗脚本中断的问题。

  • 硬核玩家在被邀请时不再被强制进入「血环竞技场」。

  • 移除了 「亡灵哨兵费雷亚」掉落列表中的「暗影石」 和「孔雀石」 以防止恶意击杀。

  • 任务「织网者的恐怖」已重新制作,不再需要玩家杀死「蛛怪监工」才能完成。

  • 「忏悔」现在即使攻击未命中也会造成伤害。

  • 「治愈之光」 现在可以触发其他特效,但「堕落心灵」除外。

  • 「不朽勇士的战马」现在是拾取时绑定。

  • 「闪光平原」 赛车活动的 10 次尝试限制现在仅适用于取消比赛的一方。

  • 你现在可以参加「与时间赛跑」任务。以前,你需要完成与侏儒或地精赛车的任务。

  • 修复了战士的「顺劈斩」 和 德鲁伊的「横扫」 可以连锁命中施法者身后目标的问题。

  • 「黑铁战斧」的效果现在是装备时而不是使用时。

  • 「达拉然战马」 已重新添加到「魔术师洛努姆」的商品列表中。

  • 修复了法术施法修饰符干扰全局冷却时间的问题。

  • 修复了套装奖励的 「艾森娜之花」无法正常生效的问题。